Banner und Endschlacht

Kapitel 13 - Banner und Endschlacht

Jedes Lager erhält ein Banner. Dieses ist zu schützen und zu bewahren, für die gesamte Zeit des Festes, denn nur wer am Tag der letzten, alles entscheidenden Schlacht sein Banner hält, der kann auch für den eigenen Sieg streiten.

13.1 Die Regeln des Drachenfestes

Endschlacht

  • Der Sieger der Schlacht gewinnt das Drachenfest.
  • Nur Lager, die im Drachenpantheon einen Platz erhalten haben und durch einen von ihrem Weg gesandten Vertreter mit ihrem Lagerbanner in die Schlacht geführt werden, können um den Sieg als eigenständiges Lager kämpfen.
  • Das Lager, dessen Banner zuletzt auf dem Schlachtfeld steht, ist Sieger.
  • Jedes Lager, dessen Avatar mit dem eigenen Banner in die Schlacht zieht, kann gewinnen.
  • Banner, die während der Schlacht erobert wurden, müssen in eine vorher deklarierte Sicherheitszone gebracht werden.
  • Wenn das Banner eines Lagers in der Sicherheitszone angekommen ist, so gilt es als gefallen. Das Lager kann nun nicht mehr gewinnen, aber die verblieben Streiter können weiterhin in das Schlachtgeschehen eingreifen.
  • Die Endschlacht findet am Samstag um 14 Uhr statt.
  • Samstag ab 12 Uhr gilt der Festfrieden, damit sich die Streiter in Ruhe auf die Endschlacht vorbereiten können.

Die Banner

  • Jedes Lager, welches bereits einen Platz im Drachenpantheon erstritten hat, besitzt ein Lagerbanner.
  • Banner können erobert werden, indem ein Lager mit Banner(n) erobert wird.
  • Banner können selbstverständlich auf die gleiche Art zurückerobert werden.
  • Bei einem Angriff mit Bannerträgern mehrerer Lager können mehrere Banner erobert werden.
  • Das Erobern eines Banners ist nur im Beisein einer OT-SL möglich.
  • Ein Banner kann weder in noch durch die Stadt gebracht werden.
  • Ein Lager ohne Banner ist vor weiteren Angriffen geschützt. Es ist nicht möglich, dieses Lager mit mehr als 20 Mann anzugreifen und das Tor wird durch die Drachen gegen alle Belagerungswaffen geschützt.
  • Ein Lager, das ein fremdes, aber kein eigenes Banner hat, darf ganz normal angegriffen werden.
  • Ein Lager ohne Banner kann ein beliebiges Banner erobern. Ein Lager mit Banner(n) kann dies selbstverständlich auch.
  • Ein Lager gilt als erobert, wenn vom Verteidiger auf dem Kampfplatz kein Widerstand mehr geleistet wird. Den genauen Zeitpunkt bestimmen die Schlachten-SLs.
  • Banner, welche nicht sofort nach einer Eroberung mitgenommen werden, können nicht mehr im Nachhinein geholt werden. Das eigene Banner wird durch andere Banner, die man besitzt, geschützt. Das bedeutet, dass erst die Fremdbanner erobert werden müssen, bevor das eigene Banner verloren geht.
  • Die Banner müssen offen am Rand der Kampfzone eines Lagers aufgestellt werden. Wenn möglich über dem Tor an der Palisade.
  • Wenn im Lager Tavernen vorhanden sind, müssen diese so liegen, dass die Banner am Tor nicht im Sichtbereich der Tavernenbenutzer sind.
  • Jedes Lager (auch die ohne eigenes Lagerbanner) muss für die Dauer von einem Tag einen Bannerträger bestimmen. Dieser muss jeden Tag ein anderer sein, da ihn sonst die Macht der Banner verzehren würde. Nur dieser Bannerträger und der ggf. vorhandene Avatar dürfen und können ein Lagerbanner tragen! Der Bannerträger/bzw. der Avatar überführt nach einer Eroberung das erbeutete Banner ins eigene Lager.
  • Nur ein Avatar kann mit dem lagereigenen Banner sein Lager in die Endschlacht führen.
  • Es ist möglich – außer durch Eroberung – das eigene Lagerbanner auf andere Weise zurück zu erhalten. (siehe: Die Dracheneier)

Der Bannerträger

  • Jedes am Wettbewerb teilnehmendes Lager kann am Kraftplatz einen Bannergürtel beschwören, den nur ein Mitglied des jeweiligen Lagers tragen kann. Eine Person kann maximal einen Tag lang den Bannergürtel tragen.
  • Nur die Person, die den Bannergürtel trägt kann ein Banner tragen.
  • Das Banner kann nur aufrecht und in der Halterung des Bannergürtels transportiert werden.
  • Wenn ein Banner getragen wird, kann der Bannerträger nur schreiten (langsam gehen).
  • Wenn ein Banner getragen wird, ist der Bannerträger immun gegen sämtlichen Schaden, seien es Zauber, Waffen oder Gifte! Er kann selbst auch keine Angriffe starten oder zaubern.
  • Wird ein Bannerträger von mindestens 1 Person eines anderen Lagers gestellt, muss er stehenbleiben.
  • Wenn ein Bannerträger alleine mit dem Banner gestellt wird und die ihn stellenden Personen einen eigenen Bannergürtel dabei haben, muss der Bannerträger auf Aufforderung das Banner übergeben.

Die Dracheneier

  • Die Dracheneier können durch die Erfüllung von Aufgaben des Avatars erworben werden.
  • Einmal im Heiligtum eingesetzt, können Eier nicht mehr entwendet werden.
  • Es können vier Eier am eigenen ‚Kraftort’ geopfert werden, um das eigene Banner zurückzuerhalten.
  • Der Avatar kann die Macht der Eier nutzen um seinem Lager einen Bonus zu geben.